Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Komputer. Tampilkan semua postingan

Kamis, 25 Desember 2008

Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network (WAN) adalah jaringan komputer yang berada pada kawasan yang lebih luas bila dibandingkan dengan LAN. Interkoneksi pada WAN menggunakan metoda point to point (p2p) atau point to multipoint (p2mp), dan jalur komunikasi serial (modem). Perbedaaan antara point to point dengan point to multipoint yaitu point to point hanya menghubungkan 2 lokasi sedangkan point to multipoint menghubungkan satu lokasi dengan banyak lokasi lainnya.

Berikut ini adalah teknologi WAN :
  • Modem
  • Integrated Services Digital Network (ISDN)
  • Digital Subscriber Line (DSL)
  • Wireless
  • Frame Relay
  • Asynchronous Transfer Mode (ATM)
  • The T (US) and E (Europe) Carrier series (T1, E1, T3, E3 and so on)
  • Synchronous OPtical Network (SONET)
Koneksi yang terjadi pada jalur WAN dapat bersifat temporer maupun permanen. Telephone atau dialup termasuk koneksi temporer. Baik temporer maupun permanen, komputer membutuhkan perangkat seperti modem, radio wireless untuk menghubungkan ke WAN.

[+/-] Selengkapnya...

Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN) adalah jaringan komputer yang hanya menghubungkan komputer dalam daerah yang terbatas atau kecil seperti rumah, kantor, sekolah dll. LAN juga memungkinkan user untuk melakukan sharing koneksi internet, printer dll.
Lay out umum sebuah LAN biasa disebut dengan TOPOLOGI. Topologi ditentukan oleh susunan jaringan. Termasuk didalamnya interkoneksi secara fisik dan bagaimana secara logik media diakses oleh host.

[+/-] Selengkapnya...

Jaringan Client/Server

Jaringan client/server merupakan jaringan yang dirancang dimana layanan jaringan dialokasikan dan dilayani oleh sebuah komputer yang difungsikan sebagai server yang melayani semua host atau klien. Server merupakan sebuah atau kumpulan komputer yang menyediakan fasilitas untuk komputer-komputer lain atau klien. Sedangkan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas-fasilitas dari server.
Di dalam server terdiri dari file, print, aplikasi. security dan layana lain yang terus-menerus siap untuk melayani permintaan klien.

[+/-] Selengkapnya...

Jaringan Peer-to-Peer

Jaringan peer-to-peer merupakan sebuah jaringan yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer). Dalam sistem jaringan ini yang di utamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama dimana kedudukan masing-masing komputer dalam jaringan adalah sama atau dapat pula dikatakan bahwa setiap komputer dapat berlaku sebagai klien atau server. Dalam sistem jaringan ini kita hanya dapat mengakses data, file atau program secara terbatas karena hanya dapat mengakses dari komputer-komputer yang saling berhubungan atau sama-sama tergabung dalam jaringan tersebut.

[+/-] Selengkapnya...

Pengenalan Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat lainnya yang mempunyai satu tujuan besama. Sebuah jaringan komputer memungkinkan seorang user berkomunikasi dengan user lain dalam jaringan yang sama dengan mengirimkan data melalui media yang menghubungkan keduanya. Sebuah jaringan komputer terdiri dari dua atau lebih perangkat (seperti workstation, printer atau server) yang terhubungan bersama dengan tujuan untuk berbagi pakai informasi, resource atau keduanya. Server berfungsi sebagai pusat penyimpanan file dimana file tersebut dapat di akses dan di-sharing ke seluruh jaringan oleh banyak user. Oleh karena itu jaringan komputer juga memungkinkan untuk melakukan sharing printer, file, scanner dan internet.
Internet adalah jaringan komputer di seluruh dunia yang menghubungkan jutaan jaringan untuk dapat berkomunikasi melalui "web". Fungsi internet seperti fasilitas pada jalan raya yang menghubungkan daerah satu dengan daerah lain baik personal, organisasi, institusi dll. Internet menekan waktu, biaya dan meniadakan jarak untuk berkomunikasi dan tukar menukar informasi di seluruh dunia.

Adapun jenis-jenis jaringan seperti di bawah ini.

Jenis-jenis Jaringan :
Baik dalam teknologi local area network (LAN) maupun wide area network (WAN), banyak komputer terhubung satu dengan lainnya untuk melayani user. Dalam hal pelayanan servis, masing-masing komputer dapat mempunyai fungsi atau peranan yang berbeda.
Dalam beberapa aplikasi membutuhkan beberapa komputer yang berfungsi sebagai partner untuk menyelesaikan suatu tugas. Sedangkan tipe aplikasi yang lain, ada satu komputer dijadikan server untuk melayani komputer-komputer lain.

[+/-] Selengkapnya...

Minggu, 30 November 2008

Floppy Disc Drive


Floppy disc drive adalah alat untuk mambaca floppy disc(disket). Sedangkan disket atau floppy disk adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.



Disket "dibaca" dan "ditulis" menggunakan floppy disk drive (FDD). Kapasitas disket yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada disket), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.

[+/-] Selengkapnya...

INSTALASI UBUNTU

Proses instalasi ubuntu tidaklah sulit karena sama saja dengan proses instalasi sistem operasi pada umumnya. Yang dibutuhkan untuk proses instalasi ini yaitu CD installer dan perangkat keras komputermu yang memadai karena proses instalasi ini akan gagal apabila perangkat keras komputermu tidak sesuai/cocok dan kurang memadai. Beginilah cara instalasinya:


1. Pastikan CD Installer Ubuntu telah tersedia. Pilih jenis instalasi yang sesuai dengan perangkat prosesor komputer kita, tersedia untuk tipe Intel dan AMD. Selanjutnya, burning file installer tersebut ke CD.
2. Masukan CD Instaler Ubuntu kedalam CD/DVD-ROM, pastikan seting first bootnya di BIOS mengarah ke media CD-ROM, lakukan booting.
3. Biarkan komputer load booting ke CD

4. Tunggu sampai komputer menampilkan Live CD Ubuntu dan siap untuk instalasi, seperti pada gambar berikut:

5. Double klik pada icon Install, maka proses instalasi dimulai.
6. Langkah pertama adalah memilih bahasa pada saat proses instalasi.

7. Selanjutnya menentukan lokasi dan zona waktu pengguna.

8. Menentukan format input keyboard.

9. Memilih dan menentukan pembagian ruang harddisk, pada langkah ini pastikan kamu benar-benar mengerti, ikuti pilihan yang ubuntu tawarkan pertama kali, jika kamu ragu. Selanjutnya kamu bisa ubah ukuran secara manual kalau kamu sudah benar-benar paham.
10. Isikan nama kamu, nama untuk log in, sandi, dan nama komputer pada tampilan konfirmasi sebagai berikut:

11. Pastikan identitas kamu sudah benar, selanjutkan klik tombol install maka proses copy file ke komputer kamu siap dijalankan.

12. Proses copy file sedang di jalankan, jadi tunggu sampai selesai.

13. Selesai, akhirnya proses instalasi ubuntu kamu selesai disini.

14. Selanjutnya klik Restart now, biarkan komputer kamu booting ulang,jangan lupa ambil CD Installer dari CD/DVD ROM.
15. Akhirnya, sistem operasi UBUNTU telah terinstal di komputermu.

[+/-] Selengkapnya...

Kamis, 27 November 2008

VGA (Video Graphics Adapter)


VGA singkatan dari Video Graphics Adapter adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.


Istilah VGA juga sering digunakan untuk mengacu kepada resolusi layar berukuran 640×480, apa pun pembuat perangkat keras kartu grafisnya. Kartu VGA berguna untuk menerjemahkan keluaran komputer ke monitor. Untuk proses desain grafis atau bermain permainan video, diperlukan kartu grafis yang berdaya tinggi. Produsen kartu grafis yang terkenal antara lain ATI dan nVidia.
Selain itu, VGA juga dapat mengacu kepada konektor VGA 15-pin yang masih digunakan secara luas untuk mengantarkan sinyal video analog ke monitor. Standar VGA secara resmi digantikan oleh standar XGA dari IBM, tetapi nyatanya VGA justru digantikan oleh Super VGA.

[+/-] Selengkapnya...

AGP (Accelerated Graphics Port)


AGP singkatan dari Accelerated Graphics Port adalah sebuah bus yang dikhususkan sebagai bus pendukung kartu grafis berkinerja tinggi, menggantikan bus ISA, bus VESA atau bus PCI yang sebelumnya digunakan.

Spesifikasi AGP pertama kali (1.0) dibuat oleh Intel dalam seri chipset Intel 440 pada Juli tahun 1996. Sebenarnya AGP dibuat berdasarkan bus PCI, tapi memiliki beberapa kemampuan yang lebih baik. Selain itu, secara fisik, logis dan secara elektronik, AGP bersifat independen dari PCI. Tidak seperti bus PCI yang dalam sebuah sistem bisa terdapat beberapa slot, dalam sebuah sistem, hanya boleh terdapat satu buah slot AGP saja.

Spesifikasi AGP 1.0 bekerja dengan kecepatan 66 MHz (AGP 1x) atau 133 MHz (AGP 2x), 32-bit, dan menggunakan pensinyalan 3.3 Volt. AGP versi 2.0 dirilis pada Mei 1998 menambahkan kecepatan hingga 266 MHz (AGP 4x), serta tegangan yang lebih rendah, 1.5 Volt. Versi terakhir dari AGP adalah AGP 3.0 yang umumnya disebut sebagai AGP 8x yang dirilis pada November 2000. Spesifikasi ini mendefinisikan kecepatan hingga 533 MHz sehingga mengizinkan throughput teoritis hingga 2133 Megabyte/detik (dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan AGP 4x). Meskipun demikian, pada kenyataannya kinerja yang ditunjukkan oleh AGP 8x tidak benar-benar dua kali lebih tinggi dibandingkan AGP 4x, karena beberapa alasan teknis.




































Spesifikasi AGP
Diperkenalkan
Kecepatan
Tegangan
Maksimum troughput
1xJuli 199666 MHz (1 x 66 MHz), 32-bit3.3 Volt266 MByte/detik
2xJuli 1996133 MHz (2 x 66 MHz), 32-bit3.3 Volt533 MByte/detik
4xMei 1998266 MHz (4 x 66 MHz), 32-bit1.5 Volt1066 MByte/detik
8xNovember 2000533 MHz (8 x 66 MHz), 32-bit1.5 Volt2133 MByte/detik

Selain empat spesifikasi AGP di atas, ada lagi spesifikasi AGP yang dinamakan dengan AGP Pro. Versi 1.0 dari AGP Pro diperkenalkan pada bulan Agustus 1998 lalu direvisi dengan versi 1.1a pada bulan April 1999. AGP Pro memiliki slot yang lebih panjang dibandingkan dengan slot AGP biasa, dengan tambahan pada daya yang dapat didukungnya, yakni hingga 110 Watt, lebih besar 25 Watt dari AGP biasa yang hanya 85 Watt. Jika dilihat dari daya yang dapat disuplainya, terlihat dengan jelas bahwa AGP Pro dapat digunakan untuk mendukung kartu grafis berkinerja tinggi yang ditujukan untuk workstation graphics, semacam ATi FireGL atau NVIDIA Quadro. Meskipun demikian, AGP Pro tidaklah kompatibel dengan AGP biasa: kartu grafis AGP 4x biasa memang dapat dimasukkan ke dalam slot AGP Pro, tapi tidak sebaliknya. Selain itu, karena slot AGP Pro lebih panjang, kartu grafis AGP 1x atau AGP 2x dapat tidak benar-benar masuk ke dalam slot sehingga dapat merusaknya. Untuk menghindari kerusakan akibat hal ini, banyak vendor motherboard menambahkan retensi pada bagian akhir slot tersebut: Jika hendak menggunakan kartu grafis AGP Pro lepas retensi tersebut.

Selain faktor kinerja video yang lebih baik, alasan mengapa Intel mendesain AGP adalah untuk mengizinkan kartu grafis dapat mengakses memori fisik secara langsung, yang dapat meningkatkan kinerja secara signifikan, dengan biaya integrasi yang relatif lebih rendah. AGP mengizinkan penggunaan kartu grafis yang langsung mengakses RAM sistem, sehingga kartu grafis on-board dapat langsung menggunakan memori fisik, tanpa harus menambah chip memori lagi, meski harus dibarengi dengan berkurangnya memori untuk sistem operasi.

Mulai tahun 2006, AGP telah mulai digeser oleh kartu grafis berbasis PCI Express x16, yang dapat mentransfer data hingga 4000 Mbyte/detik, yang hampir dua kali lebih cepat dibandingkan dengan AGP 8x, dengan kebutuhan daya yang lebih sedikit (voltase hanya 800 mV saja.)

[+/-] Selengkapnya...

Rabu, 26 November 2008

Sejarah Perkembangan Mouse


Mouse merupakan salah satu perlengkapan komputer meskipun apabila tidak ada juga komputer masih bisa beroperasi, akan tetapi dengan menggunakan mouse maka kerja kita akan menjadi lebih cepat dan menghemat waktu, lebih cepat dan efisien. Maka tidak ada salahnya jika kita sedikit melihat sejarah perkembangan mouse itu sendiri
Mouse pertama kali ditemukan oleh Douglas Engelbart dari stanford Research Insitute pada tahun 1963. Mouse adalah suatu alat yang terdiri dari beberapa alat penunjuk ( pointing device ) yang dikembangkan untuk oN Line System (NLS) milik Engelbard. Selain mouse yang awalnyya disebut "bug", juga dikembangkan beberapa alat deteksi gerakan tubuh lainnya yang diletakkan di kepala dan dagu. Karena kenyamanan dsalam penguunaannya, mouse dipilih dan dikembangkan. Mouse pertama yang diciptakan berukuran besar, dan menggunakan dua buah roda yang saling tegak lurus utnuk mendeteksi gerakan ke sumbu Xdan sumbu Y. Engelbart kemudian mematenkan nya pada 17 November 1970, dengan nama penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis (X-Y position Indicator For A Display System).

Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart beraksud pengguna mouse dengan satu tangan secara terus menerus, sementara tangan yang lainnya mengperasikan alat seperti keyboard dengan lima tombol.Perkembangan selanjutnya dilakukan oleh Bill English di Xerox PARC pada awal tahun 1970, yang menggunakan bola berputar kesegala arah, putaran tersebut dideteksi oleh roda-roda sensor didalam mouse tersebut. Pengembangan inilah yang melahirkan mouse tipe trackball, yaitu mouse terbalik dimana pengguna menggerakkan bola dengan jari.Pada tahun 1980 - 1990 Xerox mempopulerkan penggunaan keyboard QWERTY dengan dua tangan dan menggunakan mouse pada saat dibutukan saja. Mouse sekarang ini mengikuti desain Ecole Polytechnique federale de lausanne (EPFL) yang diinspirasikan oleh profesor Jean-Daniel Nicoud. Jenis yang paling akhir adalah mouse optic dan yang paling mudah dalam perawatannya serta penggunaannya. Mouse jenis ini tidak erlu dibersihkan pada bagian bolanya karena banyak nya debu yang menempel. Mouse optikal pertamakali dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems Corporation. Mouse jenis ini menggunakan LED (Light emitting diode) dan photo dioda untuk mendeteksi gerakan mouse. Mouse optikal petamakali hanya dapat digunakan pada alas (mousepad) khusus yang berwarna metalik bergaris biru - abu-abu. Seiring perkembangan jaman mouse sekarang ini dapat digunakan disemua permukaan yang padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan cahaya. Mouse saat ini bekerja dengan menggunakan sensor optik yang menggunakan LED sebagai sumber penerangan untuk mengambil beribu-ribu frame gambar selama mouse bergerak. Dan jenis mutakhir dari mouse adalah yang berteknologi laser, pertamakali diperkenalkan oleh logitech, perusahaan mouse terkemuka yang bekerja sama dengan Agilent Technologies pada tahun 2004, dengan nama logitech MX 1000. Logitech mengklaim bahwa mouse laser memiliki tingakt akurasi yang 20 kali lebih besar dari mouse optikal. Meskipun dasar kerja dari mouse optikal dengan mouse laser sama hanya berbeda pada laser pengganti LED. Meskipun begitu jenis mouse ini belum banyak dipergunakan diperkirakan harganya yang masih mahal. Dari sekian banyaknya perkembangan dari awal sampai yang terakhir yang tidak berubah dari mouse adalah jumlah tombolnya. Semua mouse memiliki tombol satu sampai tiga buah. Mouse pertama memiliki satu tombol. Kebanyakan mouse saat ini, yang didesain oleh microsoft Windows, memiliki dua tombol. Beberapa mouse modernjuga memiliki sebuah wheel untuk memudahkan scrolling. Sementara Ael memperkenalkan mouse satu tombol, yang tidak berubah hingga kini. Mouse modern juga sudah banyak yang tanpa kabel, dengan menggunakan teknologi wireless seperti infra red, gelombang radio ataupun bluetooth. Mouse wireless yang populer saat ini menggunakan gelombang radio dan ataupun bluetooth. Sedangkan mouse yang menggunakan infrared kurang begitu populer karena jarak jangkaunya yang terbatas, selain itu juga kurang begitu praktis karena antara mouse dengan penerimanya tidak boleh ada penghalang.

[+/-] Selengkapnya...

Pengenalan Komputer

Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar atau foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan untuk kontrol peralatan.
Istilah Computer berasal dari kata Compute, yang berarti menghitung. Artinya, setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer merupakan proses matematika hitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh komputer, baik penampakan pada layar monitor, suara, gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari perhitungan secara elektronik.

Bagian-bagian dari komputer secara garis besar diantaranya:

1. Monitor, berbentuk seperti pesawat televisi.

2. CPU (Central Processing Unit), umumnya berbentuk kotak yang diletakkan secara mendatar(biasa disebut bentuk desktop) atau menjulang (disebut bentuk tower/menara).

3. Keyboard, berbentuk seperti papan ketik dengan tombol-tombol bertuliskan huruf A - Z, angka 0 – 9, dan fungsi-fungsi khusus.

4. Mouse, berbentuk seperti tikus dengan kabel panjang yang terhubung ke CPU. Ada tombol yang bisa ditekan (biasanya berjumlah dua) dan di bagian tengah terdapat tombol putar/geser. Bagian bawah mouse terdapat bola yang dapat bergulir ke segala arah (pada model terakhir sudah digunakan lampu LED sebagai pengganti bola).

5. Sepasang (atau lebih) speaker.

6. Stabilizer/Stavol, berbentuk kotak, biasanya ada jarum penunjuk daya di depannya.

7. Printer, untuk mencetak dokumen/gambar/file dari komputer ke kertas.

Beberapa contoh perangkat lain yang mungkin dihubungkan dengan komputer:

1. Scanner
2. Headset/Mikrofon
3. Telepon selular (via kabel data)
4. Modem (mode eksternal)
5. Jaringan lokal (LAN) (membutuhkan kartu ethernet)
6. Plotter
7. Tablet/Digitizer


[+/-] Selengkapnya...

MyLanguage

WELCOME TO MYCOMPUTER